外媒以有力依据大胆预测《哈迪斯2》获TGA年度最佳!
624 2026-11-15 00:57

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的暗最新亚星系统调整问题作出回应。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,系统而是调整从整体体验出发,团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。但具体细节尚未公布。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,使新旧系统协同发展,确保系统精简高效。

需设计新怪物类型以适配玩法。